Improving parallelism in Git and GNU: strategies, difficulties, and lessons learned (2021)
- Authors:
- USP affiliated authors: LEJBMAN, ALFREDO GOLDMAN VEL - IME ; BERNARDINO, MATHEUS TAVARES - IME ; BELINASSI, GIULIANO AUGUSTO FAULIN - IME
- Unidade: IME
- DOI: 10.1109/MS.2020.3020932
- Subjects: PROGRAMAÇÃO PARALELA; SOFTWARE LIVRE
- Agências de fomento:
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Publisher place: Los Alamitos
- Date published: 2021
- Source:
- Título: IEEE Software
- ISSN: 0740-7459
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 38, n. 5, p. 92-100, 2021
- Status:
- Artigo possui versão em acesso aberto em repositório (Green Open Access)
- Versão do Documento:
- Versão submetida (Pré-print)
- Acessar versão aberta:
-
ABNT
BERNARDINO, Matheus Tavares et al. Improving parallelism in Git and GNU: strategies, difficulties, and lessons learned. IEEE Software, v. 38, n. 5, p. 92-100, 2021Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1109/MS.2020.3020932. Acesso em: 01 abr. 2026. -
APA
Bernardino, M. T., Belinassi, G., Meirelles, P., Guerra, E. M., & Goldman, A. (2021). Improving parallelism in Git and GNU: strategies, difficulties, and lessons learned. IEEE Software, 38( 5), 92-100. doi:10.1109/MS.2020.3020932 -
NLM
Bernardino MT, Belinassi G, Meirelles P, Guerra EM, Goldman A. Improving parallelism in Git and GNU: strategies, difficulties, and lessons learned [Internet]. IEEE Software. 2021 ; 38( 5): 92-100.[citado 2026 abr. 01 ] Available from: https://doi.org/10.1109/MS.2020.3020932 -
Vancouver
Bernardino MT, Belinassi G, Meirelles P, Guerra EM, Goldman A. Improving parallelism in Git and GNU: strategies, difficulties, and lessons learned [Internet]. IEEE Software. 2021 ; 38( 5): 92-100.[citado 2026 abr. 01 ] Available from: https://doi.org/10.1109/MS.2020.3020932 - Parallelizing git checkout: a case study of I/O parallelism
- Compiling files in parallel: a study with GCC
- Parallelizing Git Checkout: a case study of I/O parallelism on desktop applications
- Optimizing a boundary elements method for stationary elastodynamic problems implementation with GPUs
- Vibration soil isolation analysis based on a 3-D frequency domain Direct Boundary Element implementation: GPGPU acceleration
- The influence of organizational factors on inter-team knowledge sharing effectiveness in agile environments
- Improving the performance of actor model runtime environments on multicore and manycore platforms
- Towards automatic actor pinning on multi-core architectures
- A simple BSP-based model to predict execution time in GPU applications
- A comparison of GPU execution time prediction using machine learning and analytical modeling
Informações sobre a disponibilidade de versões do artigo em acesso aberto coletadas automaticamente via oaDOI API (Unpaywall).
Por se tratar de integração com serviço externo, podem existir diferentes versões do trabalho (como preprints ou postprints), que podem diferir da versão publicada.
Download do texto completo
| Tipo | Nome | Link | |
|---|---|---|---|
| 3008801.pdf | |||
| 3008801.pdf |
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
