O uso da música no game survival-horror Pesadelo - Regressão (2020)
- Authors:
- USP affiliated authors: IAZZETTA, FERNANDO HENRIQUE DE OLIVEIRA - ECA ; FARIAS, VICENTE REIS DE SOUZA - ECA
- Unidade: ECA
- DOI: 10.47146/rbm.v33i1.33826
- Subjects: MÚSICA; JOGOS ELETRÔNICOS
- Keywords: Música de videogames; Survival-horror; Gêneros de videogames
- Language: Português
- Abstract: Neste artigo analisamos o uso da música no game survival-horror Pesadelo – Regressão (Skyjaz Games, 2016) em comparativo com Amnesia – The Dark Descent (Frictional Games, 2011) e Outlast (Red Barrels, 2013). Relacionamos a música à noção de gêneros de videogames; discutimos como o gênero é compreendido dentro deste campo e como o survival-horror pode ser compreendido enquanto gênero. Comentamos acerca da música nos videogames e analisamos os jogos, com maior ênfase na análise de Pesadelo – Regressão. Concluímos que algumas decisões feitas na construção sonora de Pesadelo interferem na experiência do jogador de maneira negativa e comentamos como a produção independente e com pouco investimento pode afetar no resultado sonoro de um game
- Imprenta:
- Publisher place: Rio de Janeiro
- Date published: 2020
- Source:
- Título: Revista Brasileira de Música
- ISSN: 0103-7595
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 33, n. 1, p. 361-383, jan./jun. 2020
- Status:
- Artigo publicado em periódico de acesso aberto (Gold Open Access)
- Versão do Documento:
- Versão publicada (Published version)
- Acessar versão aberta:
-
ABNT
FARIAS, Vicente Reis de Souza e IAZZETTA, Fernando. O uso da música no game survival-horror Pesadelo - Regressão. Revista Brasileira de Música, v. 33, n. ja/ju 2020, p. 361-383, 2020Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.47146/rbm.v33i1.33826. Acesso em: 12 abr. 2026. -
APA
Farias, V. R. de S., & Iazzetta, F. (2020). O uso da música no game survival-horror Pesadelo - Regressão. Revista Brasileira de Música, 33( ja/ju 2020), 361-383. doi:10.47146/rbm.v33i1.33826 -
NLM
Farias VR de S, Iazzetta F. O uso da música no game survival-horror Pesadelo - Regressão [Internet]. Revista Brasileira de Música. 2020 ; 33( ja/ju 2020): 361-383.[citado 2026 abr. 12 ] Available from: https://doi.org/10.47146/rbm.v33i1.33826 -
Vancouver
Farias VR de S, Iazzetta F. O uso da música no game survival-horror Pesadelo - Regressão [Internet]. Revista Brasileira de Música. 2020 ; 33( ja/ju 2020): 361-383.[citado 2026 abr. 12 ] Available from: https://doi.org/10.47146/rbm.v33i1.33826 - O som (in)conformado: manutenção e ruptura na produção musical de games brasileiros
- "La música es mucho más (o menos) que la música": reflexiones sobre investigación musical em el contexto de la academia
- Estudo e implementação de métodos de medição de resposta impulsiva em salas de pequeno porte
- A formação dos novos músicos e profissionais em movimento
- A pesquisa nas artes: dificuldades e dualidades
- Estudo e implementação de métodos de medição de resposta impulsiva
- Mapping the world into music
- Sounds from elsewhere: episodes for a history of Brazilian sound art
- A performance interativa em pele
- Alto e bom som: uma história da arte sonora brasileira
Informações sobre a disponibilidade de versões do artigo em acesso aberto coletadas automaticamente via oaDOI API (Unpaywall).
Por se tratar de integração com serviço externo, podem existir diferentes versões do trabalho (como preprints ou postprints), que podem diferir da versão publicada.
Download do texto completo
| Tipo | Nome | Link | |
|---|---|---|---|
| 003003976.pdf | Direct link |
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
