Towards adopting serious games for cognitive tests with Brazilian older people (2019)
- Authors:
- USP affiliated authors: FORTES, RENATA PONTIN DE MATTOS - ICMC ; AMARAL, LEANDRO D'AGOSTINO - ICMC
- Unidade: ICMC
- Subjects: USABILIDADE DE SOFTWARE; TECNOLOGIAS DA SAÚDE; IDOSOS
- Keywords: digital cognitive test; serious games; game accessibility
- Agências de fomento:
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Publisher place: Porto Alegre
- Date published: 2019
- Source:
- Título: SBC Journal on Interactive Systems
- ISSN: 2236-3297
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 10, n. 1, p. 17-29, 2019
-
ABNT
AMARAL, Leandro Agostini do et al. Towards adopting serious games for cognitive tests with Brazilian older people. SBC Journal on Interactive Systems, v. 10, n. 1, p. 17-29, 2019Tradução . . Disponível em: https://seer.ufrgs.br/jis/article/view/93467. Acesso em: 22 jan. 2026. -
APA
Amaral, L. A. do, Fortes, R. P. de M., Chagas, M. H. N., Castro, P. C., Bittar, T. J., & Lobato, L. L. (2019). Towards adopting serious games for cognitive tests with Brazilian older people. SBC Journal on Interactive Systems, 10( 1), 17-29. Recuperado de https://seer.ufrgs.br/jis/article/view/93467 -
NLM
Amaral LA do, Fortes RP de M, Chagas MHN, Castro PC, Bittar TJ, Lobato LL. Towards adopting serious games for cognitive tests with Brazilian older people [Internet]. SBC Journal on Interactive Systems. 2019 ; 10( 1): 17-29.[citado 2026 jan. 22 ] Available from: https://seer.ufrgs.br/jis/article/view/93467 -
Vancouver
Amaral LA do, Fortes RP de M, Chagas MHN, Castro PC, Bittar TJ, Lobato LL. Towards adopting serious games for cognitive tests with Brazilian older people [Internet]. SBC Journal on Interactive Systems. 2019 ; 10( 1): 17-29.[citado 2026 jan. 22 ] Available from: https://seer.ufrgs.br/jis/article/view/93467 - Multimedia games user experience data collection: an approach for non-experts researchers
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| Tipo | Nome | Link | |
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