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O papel da interação com usuários finais no upgrading em GVC digitais (2017)

  • Authors:
  • USP affiliated author: QUEIROZ, EVODIO KALTENECKER RETTO DE - EP
  • School: EP
  • Sigla do Departamento: PRO
  • Subjects: CADEIA DE SUPRIMENTOS; JOGOS DE COMPUTADOR; INOVAÇÃO; GOVERNANÇA
  • Agências de fomento:
  • Language: Português
  • Abstract: Este trabalho busca avançar o conhecimento sobre Global Value Chains (GVC) e inovação com usuários ao estudar a influência da colaboração dos usuários finais no upgrading de desenvolvedores em cadeias digitais. A pesquisa sugere que esforços de inovação entre uma empresa fornecedora em cadeias digitais e seus usuários finais levam a tipos preferenciais de upgrading, que variam em função de características específicas da indústria de jogos e da governança da cadeia na qual o desenvolvedor está inserido. Os referenciais teóricos das Cadeias Globais de Valor (GVC), inovação com usuários finais e método de regressão logística são utilizados para estabelecer as estruturas analíticas para este trabalho. Os resultados do trabalho são: (i) validação do modelo MOA+ID (Motivação, Oportunidade, Habilidade, e Infraestrutura Digital) para estudar a colaboração entre fornecedores e usuário final; (ii) identificação que o impacto da interação com usuários finais no upgrading de desenvolvedores em cadeias jogos digitais depende de características específicas de tal indústria, e (iii) identificação que o impacto da interação com usuários no upgrading de desenvolvedores em cadeias jogos digitais depende da governança da cadeia na qual o desenvolvedor está inserido. Desenvolvedores de jogos pertencentes a cadeias cujas governança são dos tipos Mercado e Relacional apresentam upgrading devido a colaboração com usuário final por que possuem liberdade e competências para se beneficiarem da relação com usuários final. Desenvolvedores de jogos pertencentes a cadeias cujas governança são dos tipos Modular e Cativa não apresentam upgrading devido à interação com usuário devido ao baixo nível de dependência do governante da cadeia.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 07.12.2017
  • Online source access
    How to cite
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    • ABNT

      QUEIROZ, Evodio Kaltenecker Retto de; FLEURY, Afonso. O papel da interação com usuários finais no upgrading em GVC digitais. 2017.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3136/tde-12032018-113022/pt-br.php >.
    • APA

      Queiroz, E. K. R. de, & Fleury, A. (2017). O papel da interação com usuários finais no upgrading em GVC digitais. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3136/tde-12032018-113022/pt-br.php
    • NLM

      Queiroz EKR de, Fleury A. O papel da interação com usuários finais no upgrading em GVC digitais [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3136/tde-12032018-113022/pt-br.php
    • Vancouver

      Queiroz EKR de, Fleury A. O papel da interação com usuários finais no upgrading em GVC digitais [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3136/tde-12032018-113022/pt-br.php

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