Game epilepsia: um serious game voltado a promoção da autoeficácia e automanejo em crianças e adolescentes com epilepsia (2016)
- Authors:
- Autor USP: PFEIFER, LUZIA IARA - FMRP
- Unidade: FMRP
- Subjects: EPILEPSIA; JOGOS DE COMPUTADOR; CONHECIMENTO
- Keywords: Adolescente; Criança; Autoeficácia; Brinquedos; Brincadeiras
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher place: Rio de Janeiro
- Date published: 2016
- Source:
- Título: Revista Interinstitucional Brasileira de Terapia Ocupacional
- ISSN: 2526-3544
- Volume/Número/Paginação/Ano: supl., p. 184, 2016
- Conference titles: Congresso Brasileiro de Terapia Ocupacional
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ABNT
SILVA, Thalita e ZANNI, Karina Piccin e PFEIFER, Luzia Iara. Game epilepsia: um serious game voltado a promoção da autoeficácia e automanejo em crianças e adolescentes com epilepsia. Revista Interinstitucional Brasileira de Terapia Ocupacional. Rio de Janeiro: Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo. Disponível em: https://revistas.ufrj.br/index.php/ribto/article/view/4927/3597. Acesso em: 15 mar. 2026. , 2016 -
APA
Silva, T., Zanni, K. P., & Pfeifer, L. I. (2016). Game epilepsia: um serious game voltado a promoção da autoeficácia e automanejo em crianças e adolescentes com epilepsia. Revista Interinstitucional Brasileira de Terapia Ocupacional. Rio de Janeiro: Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo. Recuperado de https://revistas.ufrj.br/index.php/ribto/article/view/4927/3597 -
NLM
Silva T, Zanni KP, Pfeifer LI. Game epilepsia: um serious game voltado a promoção da autoeficácia e automanejo em crianças e adolescentes com epilepsia [Internet]. Revista Interinstitucional Brasileira de Terapia Ocupacional. 2016 ; 184.[citado 2026 mar. 15 ] Available from: https://revistas.ufrj.br/index.php/ribto/article/view/4927/3597 -
Vancouver
Silva T, Zanni KP, Pfeifer LI. Game epilepsia: um serious game voltado a promoção da autoeficácia e automanejo em crianças e adolescentes com epilepsia [Internet]. Revista Interinstitucional Brasileira de Terapia Ocupacional. 2016 ; 184.[citado 2026 mar. 15 ] Available from: https://revistas.ufrj.br/index.php/ribto/article/view/4927/3597 - A brinquedoteca sob a visão da Terapia Ocupacional: diferentes contextos
- As preferências lúdicas e de lazer de adolescentes hospitalizados: aproximações entre hospital público e particular
- A utilização de um serious game como instrumento de aprendizagem acerca da temática da epilepsia
- Protocolo de avaliação da função manual de crianças com paralisia cerebral de 4 a 8 anos de idade
- A influência de um serious game como instrumento de aprendizagem sobre epilepsia
- O autoconceito de crianças com epilepsia
- A interação da criança com TDA/H e a televisão
- O brincar de faz de conta como ferramenta na expressão do imaginário de crianças em tratamento quimioterápico hospitalizadas
- Conhecimento de estudantes universitários brasileiros a respeito dos cuidados paliativos pediátricos
- Cuidados paliativos junto a crianças e adolescentes hospitalizados com câncer: o papel da Terapia Ocupacional
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