Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne (2017)
- Authors:
- Autor USP: FREITAS, BRUNA LEAL DE - FM
- Unidade: FM
- Sigla do Departamento: MFT
- Subjects: DISTROFIA MUSCULAR; HABILIDADES MOTORAS; ATIVIDADE MOTORA; PSICOTERAPIA DO INDIVÍDUO; REABILITAÇÃO (PSICOTERAPIA); INTERFACE HOMEM-COMPUTADOR
- Keywords: Motor skills; Muscular dystrophies; Muscular dystrophy Duchenne; Reality exposure therapy; Rehabilitation; User-computer interface
- Language: Português
- Abstract: Introdução: A distrofia muscular de Duchenne (DMD) é uma doença genética recessiva. Caracterizada pelo enfraquecimento progressivo e irreversível da musculatura, levando a um quadro grave de deficiência física. Devido às alterações motoras presentes na DMD, é relevante verificar dispositivos de interação que auxiliem na funcionalidade e participação social, principalmente utilizando tecnologia e atualidades de ambientes virtuais. Objetivo: Identificar qual dispositivo de interação virtual propicia melhor desempenho em uma tarefa virtual em indivíduos com DMD. Método: Foram incluídos no estudo, 120 indivíduos, 60 com DMD entre 9 e 34 anos (média 16 anos) e 60 indivíduos com desenvolvimento típico pareados por sexo e idade (grupo controle). Foi utilizada uma tarefa virtual, que consiste em alcançar o maior número de bolhas, durante as fases de aprendizagem motora (aquisição, retenção e transferência) utilizando diferentes interfaces (Kinect, Leap Motion ou Touch Screen). Para análise estatística utilizou-se o número de bolhas alcançadas para cada participante. Resultados: Todos os participantes tiveram melhora no seu desempenho com a prática, independente da interface usada. Porém o grupo DMD, obteve resultado inferior quando comparado ao grupo controle. Houve melhora significativa no desempenho, em uma das fases, com a utilização da interface Leap Motion para grupo DMD, e Touch Screen para o grupo controle. Conclusão: O desempenho dos indivíduos com DMD é inferior quandocomparado ao grupo controle, em todas as interfaces, devido a fraqueza muscular advinda da progressão da doença. Porém, há a possibilidade de melhorar o desempenho em uma tarefa, com a utilização que utilize dispositivo virtual, como o Leap Motion, exigindo funcionalidade de grupos musculares distais, nos indivíduos com distrofia muscular
- Imprenta:
- Data da defesa: 28.06.2017
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ABNT
FREITAS, Bruna Leal de. Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne. 2017. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-11092017-112137/. Acesso em: 02 jan. 2026. -
APA
Freitas, B. L. de. (2017). Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-11092017-112137/ -
NLM
Freitas BL de. Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne [Internet]. 2017 ;[citado 2026 jan. 02 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-11092017-112137/ -
Vancouver
Freitas BL de. Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne [Internet]. 2017 ;[citado 2026 jan. 02 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-11092017-112137/
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