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Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne (2017)

  • Authors:
  • USP affiliated author: FREITAS, BRUNA LEAL DE - FM
  • School: FM
  • Sigla do Departamento: MFT
  • Subjects: DISTROFIA MUSCULAR; HABILIDADES MOTORAS; ATIVIDADE MOTORA; PSICOTERAPIA DO INDIVÍDUO; REABILITAÇÃO (PSICOTERAPIA); INTERFACE HOMEM-COMPUTADOR
  • Keywords: Motor skills; Muscular dystrophies; Muscular dystrophy Duchenne; Reality exposure therapy; Rehabilitation; User-computer interface
  • Language: Português
  • Abstract: Introdução: A distrofia muscular de Duchenne (DMD) é uma doença genética recessiva. Caracterizada pelo enfraquecimento progressivo e irreversível da musculatura, levando a um quadro grave de deficiência física. Devido às alterações motoras presentes na DMD, é relevante verificar dispositivos de interação que auxiliem na funcionalidade e participação social, principalmente utilizando tecnologia e atualidades de ambientes virtuais. Objetivo: Identificar qual dispositivo de interação virtual propicia melhor desempenho em uma tarefa virtual em indivíduos com DMD. Método: Foram incluídos no estudo, 120 indivíduos, 60 com DMD entre 9 e 34 anos (média 16 anos) e 60 indivíduos com desenvolvimento típico pareados por sexo e idade (grupo controle). Foi utilizada uma tarefa virtual, que consiste em alcançar o maior número de bolhas, durante as fases de aprendizagem motora (aquisição, retenção e transferência) utilizando diferentes interfaces (Kinect, Leap Motion ou Touch Screen). Para análise estatística utilizou-se o número de bolhas alcançadas para cada participante. Resultados: Todos os participantes tiveram melhora no seu desempenho com a prática, independente da interface usada. Porém o grupo DMD, obteve resultado inferior quando comparado ao grupo controle. Houve melhora significativa no desempenho, em uma das fases, com a utilização da interface Leap Motion para grupo DMD, e Touch Screen para o grupo controle. Conclusão: O desempenho dos indivíduos com DMD é inferior quandocomparado ao grupo controle, em todas as interfaces, devido a fraqueza muscular advinda da progressão da doença. Porém, há a possibilidade de melhorar o desempenho em uma tarefa, com a utilização que utilize dispositivo virtual, como o Leap Motion, exigindo funcionalidade de grupos musculares distais, nos indivíduos com distrofia muscular
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 28.06.2017
  • Online source access
    How to cite
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    • ABNT

      FREITAS, Bruna Leal de; MONTEIRO, Carlos Bandeira de Mello. Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne. 2017.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-11092017-112137/ >.
    • APA

      Freitas, B. L. de, & Monteiro, C. B. de M. (2017). Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-11092017-112137/
    • NLM

      Freitas BL de, Monteiro CB de M. Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-11092017-112137/
    • Vancouver

      Freitas BL de, Monteiro CB de M. Eficácia de diferentes dispositivos de interação em tarefa virtual na disfrofia muscular de Duchenne [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-11092017-112137/

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