Gamificação na educação patrimonial: Escola Álvaro Guião (2016)
- Authors:
- Autor USP: VIZIOLI, SIMONE HELENA TANOUE - IAU
- Unidade: IAU
- Subjects: EDIFÍCIOS PÚBLICOS; ARQUITETURA; JOGOS EDUCATIVOS
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: USP/Pró-Reitoria de Pesquisa
- Publisher place: São Paulo
- Date published: 2016
- Source:
- Título: Resumos
- Conference titles: Simpósio Internacional de Iniciação Científica da Universidade de São Paulo - SIICUSP
-
ABNT
CRIVELLI, Juliana de Mello e VEIGA, Jonas dos Santos e VIZIOLI, Simone Helena Tanoue. Gamificação na educação patrimonial: Escola Álvaro Guião. 2016, Anais.. São Paulo: USP/Pró-Reitoria de Pesquisa, 2016. Disponível em: https://uspdigital.usp.br/siicusp/siicPublicacao.jsp?codmnu=7210. Acesso em: 28 dez. 2025. -
APA
Crivelli, J. de M., Veiga, J. dos S., & Vizioli, S. H. T. (2016). Gamificação na educação patrimonial: Escola Álvaro Guião. In Resumos. São Paulo: USP/Pró-Reitoria de Pesquisa. Recuperado de https://uspdigital.usp.br/siicusp/siicPublicacao.jsp?codmnu=7210 -
NLM
Crivelli J de M, Veiga J dos S, Vizioli SHT. Gamificação na educação patrimonial: Escola Álvaro Guião [Internet]. Resumos. 2016 ;[citado 2025 dez. 28 ] Available from: https://uspdigital.usp.br/siicusp/siicPublicacao.jsp?codmnu=7210 -
Vancouver
Crivelli J de M, Veiga J dos S, Vizioli SHT. Gamificação na educação patrimonial: Escola Álvaro Guião [Internet]. Resumos. 2016 ;[citado 2025 dez. 28 ] Available from: https://uspdigital.usp.br/siicusp/siicPublicacao.jsp?codmnu=7210 - Desenho arquitetônico básico: da prática manual à digital
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