Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores (2015)
- Authors:
- Autor USP: SOUSA, ALEXANDRE MARTINS FERREIRA DE - IME
- Unidade: IME
- Sigla do Departamento: MAC
- DOI: 10.11606/D.45.2016.tde-23122015-104315
- Subjects: ENGENHARIA DE PROGRAMAS; COMPUTAÇÃO GRÁFICA; INTERFACE HOMEM-COMPUTADOR
- Agências de fomento:
- Language: Português
- Abstract: Em computação ubíqua, existe a ideia de tornar o computador onipresente, "invisível", de modo a aproximar computadores e humanos. Com o avanço das tecnologias de hardware e de software, torna-se interessante investigar possibilidades inovadoras de interação com os computadores. Neste trabalho, exploramos novas formas de interação inspiradas nos atos de desenhar, agarrar e gesticular. Para testá-las, desenvolvemos novos algoritmos baseados em câmeras RGBD para detecção, classificação e rastreamento de objetos, o que permite a concepção de uma instalação interativa que utilize equipamentos portáteis e de baixo custo. Para avaliar as formas de interação propostas, desenvolvemos a Superfície Mágica, um sistema que transforma uma superfície comum (como uma parede ou uma mesa) num espaço interativo multi-toque. A Superfície Mágica identifica toques de dedos de mãos, de canetas coloridas e de um apagador, oferecendo também suporte a uma varinha mágica para interação 3D. A Superfície Mágica suporta a execução de aplicativos, permitindo que uma superfície comum se transforme numa área interativa para desenho, num explorador de mapas, num simulador 3D para navegação em ambientes virtuais, entre outras possibilidades. As áreas de aplicação do sistema vão desde a educação até a arte interativa e o entretenimento. A instalação do protótipo envolve: um sensor Microsoft Kinect, um projetor de vídeo e um computador pessoal.
- Imprenta:
- Data da defesa: 23.06.2015
- Status:
- Artigo publicado em periódico de acesso aberto (Gold Open Access)
- Versão do Documento:
- Versão publicada (Published version)
- Acessar versão aberta:
-
ABNT
SOUSA, Alexandre Martins Ferreira de. Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores. 2015. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2015. Disponível em: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23122015-104315. Acesso em: 16 abr. 2026. -
APA
Sousa, A. M. F. de. (2015). Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23122015-104315 -
NLM
Sousa AMF de. Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores [Internet]. 2015 ;[citado 2026 abr. 16 ] Available from: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23122015-104315 -
Vancouver
Sousa AMF de. Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores [Internet]. 2015 ;[citado 2026 abr. 16 ] Available from: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23122015-104315
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