Tecnologias de computação gráfica de jogos modernos aplicadas a softwares educacionais (2014)
- Authors:
- USP affiliated authors: BELTRAMINI, LEILA MARIA - IFSC ; SANTOS, GISLAINE COSTA DOS - IFSC
- Unidade: IFSC
- Subjects: COMPUTAÇÃO GRÁFICA; JOGOS ELETRÔNICOS; SOFTWARES (EDUCAÇÃO)
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: USP/Pró-Reitoria de Pesquisa
- Publisher place: São Paulo
- Date published: 2014
- Source:
- Título: Resumos
- Conference titles: Simpósio Internacional de Iniciação Científica da Universidade de São Paulo - SIICUSP
-
ABNT
FERNANDES, Yvan Cezarino et al. Tecnologias de computação gráfica de jogos modernos aplicadas a softwares educacionais. 2014, Anais.. São Paulo: USP/Pró-Reitoria de Pesquisa, 2014. Disponível em: https://uspdigital.usp.br/siicusp/cdOnlineTrabalhoVisualizarResumo?numeroInscricaoTrabalho=3807&numeroEdicao=22. Acesso em: 07 out. 2024. -
APA
Fernandes, Y. C., Foerster, A. M., Souza, C. C. de, Santos, G. C. dos, & Beltramini, L. M. (2014). Tecnologias de computação gráfica de jogos modernos aplicadas a softwares educacionais. In Resumos. São Paulo: USP/Pró-Reitoria de Pesquisa. Recuperado de https://uspdigital.usp.br/siicusp/cdOnlineTrabalhoVisualizarResumo?numeroInscricaoTrabalho=3807&numeroEdicao=22 -
NLM
Fernandes YC, Foerster AM, Souza CC de, Santos GC dos, Beltramini LM. Tecnologias de computação gráfica de jogos modernos aplicadas a softwares educacionais [Internet]. Resumos. 2014 ;[citado 2024 out. 07 ] Available from: https://uspdigital.usp.br/siicusp/cdOnlineTrabalhoVisualizarResumo?numeroInscricaoTrabalho=3807&numeroEdicao=22 -
Vancouver
Fernandes YC, Foerster AM, Souza CC de, Santos GC dos, Beltramini LM. Tecnologias de computação gráfica de jogos modernos aplicadas a softwares educacionais [Internet]. Resumos. 2014 ;[citado 2024 out. 07 ] Available from: https://uspdigital.usp.br/siicusp/cdOnlineTrabalhoVisualizarResumo?numeroInscricaoTrabalho=3807&numeroEdicao=22 - Jogo Imuno Defense. [Aplicativo]
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