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Arquitetura interativa: contextos, fundamentos e design (2014)

  • Authors:
  • Autor USP: CARNEIRO, GABRIELA PEREIRA - FAU
  • Unidade: FAU
  • Sigla do Departamento: AUP
  • Subjects: ARQUITETURA EXPERIMENTAL; DESIGN; PROJETO DE ARQUITETURA; ELETRÔNICA DIGITAL; ELETRÔNICA EMBARCADA
  • Keywords: DESIGN DE INTERAÇÃO; COMPUTAÇÃO UBÍQUA; ARQUITETURA INTERATIVA
  • Language: Português
  • Abstract: Este trabalho trata da relação entre arquitetura e tecnologia digital, a partir da constatação de que a capacidade de processamento digital de informações está se espalhando não apenas pela adoção e uso de aparatos computacionais pelas pessoas, mas também por meio de sua inserção em objetos e lugares. Neste contexto, fornece bases para o entendimento e o design da arquitetura interativa, um tipo de espaço físico que pressupõe a implementação de interações viabilizadas por processadores de informação digital. Para tal, o trabalho é dividido em três partes: contexto, fundamentos e design. Na primeira, fornece chaves de leitura para o entendimento de instâncias com as quais a arquitetura interativa dialoga, colocando-a, não como uma consequência do desenvolvimento tecnológico e, sim, parte de um contexto maior, complexo e conectado. Especificamente, aborda a interrelação entre os contextos ideológico, tecnológico e sócioespacial. Na segunda parte, explora a arquitetura interativa enquanto consequência da incorporação da tecnologia no produto arquitetônico, para depois analisar aspectos que conferem coerência a ela enquanto uma forma particular de intervenção e de manifestação. A terceira parte aborda as principais questões motivadoras desta pesquisa, a saber: o design da arquitetura interativa e as contribuições que o design de interação pode fornecer a esse tipo de prática. (continua)(continua) or fim, são esboçados parâmetros elementos conceituais passíveis de serem manipulados para guiar o design da arquitetura interativa. Entre outras utilidades, a função desses parâmetros é ampliar o vocabulário e os modos de trabalho da arquitetura como um todo. No geral, a aproximação realizada foi um meio de explorar e entender um pouco mais o mundo tecnológico que vivemos. Assim, a motivação de entender o que é necessário para projetar a arquitetura interativa, ou seja, para incluir a tecnologia em seu produto, pressupõe discussões que alargam o campo da arquitetura. Inclui nele, a possibilidade e necessidade de que arquitetos atuem, além de consumidores dessa tecnologia, como protagonistas ativos em sua conformação.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 25.04.2014
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      CARNEIRO, Gabriela Pereira; COSTA, Carlos Roberto Zibel. Arquitetura interativa: contextos, fundamentos e design. 2014.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2014. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-30062014-095124/pt-br.php >.
    • APA

      Carneiro, G. P., & Costa, C. R. Z. (2014). Arquitetura interativa: contextos, fundamentos e design. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-30062014-095124/pt-br.php
    • NLM

      Carneiro GP, Costa CRZ. Arquitetura interativa: contextos, fundamentos e design [Internet]. 2014 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-30062014-095124/pt-br.php
    • Vancouver

      Carneiro GP, Costa CRZ. Arquitetura interativa: contextos, fundamentos e design [Internet]. 2014 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/16/16134/tde-30062014-095124/pt-br.php

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