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Ações coletivas com uso da internet: o caso do projeto jogo justo (2013)

  • Authors:
  • Autor USP: CORTES, RAFAEL LUQUI - FE
  • Unidade: FE
  • Sigla do Departamento: EDF
  • Subjects: CIBERCULTURA; MOVIMENTOS SOCIAIS
  • Keywords: Ação Política; Ciberativismo; Cibercultura; cyberactivism; Cyberculture; Movimentos Sociais; Political Action; Social Movements
  • Language: Português
  • Abstract: A invenção e popularização do uso do computador e da internet a partir da segunda metade do século XX vieram acompanhadas de uma cultura da colaboração, liberdade de expressão e autogoverno. Na medida em que as novas mídias, em especial os videogames e as redes sociais, marcados pela interatividade, participação e colaboração, foram incorporadas pela sociedade, passamos a testemunhar a transmissão desta cultura do mundo digital para o nosso cotidiano do mundo real. Este trabalho busca apresentar a trajetória do desenvolvimento dos computadores e videogames ressaltando a filosofia hacker que os criou e a dicotomia entre seus ideais libertários e sua apropriação pelos meios corporativos, dando especial atenção à sua associação com movimentos sociais que culminaram no ciberativismo moderno e suas vertentes. Esta apresentação serve de base para o estudo do caso do Projeto Jogo Justo, uma ação coletiva com uso da internet que buscava a criação de uma política favorável à indústria de videogames no Brasil, sua relação com ações políticas tradicionais e com o ciberativismo, questionando sua viabilidade caso a Internet não existisse, compreendendo-a como uma nova forma de ação política através do uso de ferramentas de Internet e fruto desta nova cultura colaborativa
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 24.09.2013
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      CORTES, Rafael Luqui; GHANEM JUNIOR, Elie George Guimaraes. Ações coletivas com uso da internet: o caso do projeto jogo justo. 2013.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2013. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-02122013-134805/ >.
    • APA

      Cortes, R. L., & Ghanem Junior, E. G. G. (2013). Ações coletivas com uso da internet: o caso do projeto jogo justo. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-02122013-134805/
    • NLM

      Cortes RL, Ghanem Junior EGG. Ações coletivas com uso da internet: o caso do projeto jogo justo [Internet]. 2013 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-02122013-134805/
    • Vancouver

      Cortes RL, Ghanem Junior EGG. Ações coletivas com uso da internet: o caso do projeto jogo justo [Internet]. 2013 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-02122013-134805/

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