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Processo de design baseado no projeto axiomático para domínios próximos: estudo de caso na análise e reconhecimento de textura (2011)

  • Authors:
  • Autor USP: QUEIROZ, RICARDO ALEXANDRO DE ANDRADE - EP
  • Unidade: EP
  • Sigla do Departamento: PMR
  • Subjects: REDES NEURAIS; TEXTURA (ANÁLISE); INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL; RECONHECIMENTO DE IMAGEM; ENGENHARIA DE REQUISITOS
  • Language: Português
  • Abstract: O avanço tecnológico recente tem atraído tanto a comunidade acadêmica quanto o mercado para a investigação de novos métodos, técnicas e linguagens formais para a área de Projeto de Engenharia. A principal motivação é o atendimento à demanda para desenvolver produtos e sistemas cada vez mais completos e que satisfaçam as necessidades do usuário final. Necessidades estas que podem estar ligadas, por exemplo, à análise e reconhecimento de objetos que compõe uma imagem pela sua textura, um processo essencial na automação de uma enorme gama de aplicações como: visão robótica, monitoração industrial, sensoriamento remoto, segurança e diagnóstico médico assistido. Em vista da relevância das inúmeras aplicações envolvidas e pelo fato do domínio de aplicação ser muito próximo do contexto do desenvolvedor, é apresentada uma proposta de um processo de design baseado no Projeto Axiomático como sendo o mais indicado para esta situação. Especificamente, se espera que no estudo de caso da análise de textura haja uma convergência mais rápida para a solução - se esta existir. No estudo de caso, se desenvolve uma nova concepção de arquitetura de rede neural artificial (RNA), auto-organizável, com a estrutura espacial bidimensional da imagem de entrada preservada, tendo a extração e reconhecimento/classificação de textura em uma única fase de aprendizado. Um novo conceito para o paradigma da competição entre os neurônios também é estabelecida. O processo é original por permitir que o desenvolvedor assuma concomitantemente o papel do cliente no projeto, e especificamente por estabelecer o processo de sistematização e estruturação do raciocínio lógico do projetista para a solução do problema a ser desenvolvido e implementado em RNA.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 19.12.2011
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      QUEIROZ, Ricardo Alexandro de Andrade; SILVA, José Reinaldo. Processo de design baseado no projeto axiomático para domínios próximos: estudo de caso na análise e reconhecimento de textura. 2011.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2011. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3152/tde-30032012-125025/pt-br.php >.
    • APA

      Queiroz, R. A. de A., & Silva, J. R. (2011). Processo de design baseado no projeto axiomático para domínios próximos: estudo de caso na análise e reconhecimento de textura. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3152/tde-30032012-125025/pt-br.php
    • NLM

      Queiroz RA de A, Silva JR. Processo de design baseado no projeto axiomático para domínios próximos: estudo de caso na análise e reconhecimento de textura [Internet]. 2011 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3152/tde-30032012-125025/pt-br.php
    • Vancouver

      Queiroz RA de A, Silva JR. Processo de design baseado no projeto axiomático para domínios próximos: estudo de caso na análise e reconhecimento de textura [Internet]. 2011 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3152/tde-30032012-125025/pt-br.php

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