Apontamentos para o game cozinheiro das almas (2006)
- Autor:
- Autor USP: PRADO, GILBERTO DOS SANTOS - ECA
- Unidade: ECA
- Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR (CONGRESSOS); ARTE TECNOLÓGICA (CONGRESSOS)
- Language: Português
- Abstract: A partir do livro "O Perfeito Cozinheiro das Almas deste Mundo", diário da garçonnière mantida por Oswald de Andrade entre 1918 e 1919, o Grupo de Pesquisa em Poéticas Digitais (ECA-USP) iniciou o desenvolvimento de um videogame no qual o personagem principal se perde na São Paulo de 1918 e visita interativamente vários ambientes nos quais vai aos poucos descobrindo a trama. Tudo se passa em um só dia. Dessa forma, é um roteiro de ambiente virtual duplamente labiríntico: são labirintos espaciais (os vários ambientes) e temporais (pois as tramas dentro de cada ambiente são lineares, mas o jogador pode aportar nelas em qualquer fase de seu desenvolvimento). Como objetivo pretendemos criar um ambiente ficcional de ação, mas historicamente preciso. Para tanto, é necessário aliar pesquisa histórica, programação e uma abordagem distinta das narrativas interativas
- Imprenta:
- Conference titles: Encontro Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação
-
ABNT
PRADO, Gilbertto. Apontamentos para o game cozinheiro das almas. 2006, Anais.. Bauru: UNESP, 2006. . Acesso em: 05 nov. 2024. -
APA
Prado, G. (2006). Apontamentos para o game cozinheiro das almas. In . Bauru: UNESP. -
NLM
Prado G. Apontamentos para o game cozinheiro das almas. 2006 ;[citado 2024 nov. 05 ] -
Vancouver
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