Jogos de empresas para gerenciamento de projetos aprendizado baseado na andragogia: um estudo de caso (2009)
- Authors:
- Autor USP: SPINOLA, MAURO DE MESQUITA - EP
- Unidade: EP
- Subjects: JOGOS DE EMPRESAS; GESTÃO DE PROJETOS; ENSINO E APRENDIZAGEM; EDUCAÇÃO DE JOVENS E ADULTOS; ESTUDO DE CASO
- Language: Português
- Abstract: Este artigo mostra o uso de jogos de empresas para ensinar gestão de projetos baseado na andragogia. Trabalha-se com os fundamentos de jogos de empresas e as competências em gestão de projetos para a aplicação dessa abordagem de ensino em um curso de pós-graduação. O objetivo é compreender como obter uma efetiva aprendizagem de gestão de projetos de uma maneira vivencial
- Imprenta:
- Source:
- Título: Mundo Project Management / Mundo PM
- Volume/Número/Paginação/Ano: v.5, n.28, p.32-40, ago./set. 2009
-
ABNT
SPÍNOLA, Mauro e LARIEIRA, Cláudio Luís Carvalho. Jogos de empresas para gerenciamento de projetos aprendizado baseado na andragogia: um estudo de caso. Mundo Project Management / Mundo PM, v. 5, n. 28, p. 32-40, 2009Tradução . . Disponível em: https://repositorio.usp.br/directbitstream/4c2568f2-205c-44a5-92ea-39e02eb96163/Spinola-2009-jogos.pdf. Acesso em: 16 nov. 2024. -
APA
Spínola, M., & Larieira, C. L. C. (2009). Jogos de empresas para gerenciamento de projetos aprendizado baseado na andragogia: um estudo de caso. Mundo Project Management / Mundo PM, 5( 28), 32-40. Recuperado de https://repositorio.usp.br/directbitstream/4c2568f2-205c-44a5-92ea-39e02eb96163/Spinola-2009-jogos.pdf -
NLM
Spínola M, Larieira CLC. Jogos de empresas para gerenciamento de projetos aprendizado baseado na andragogia: um estudo de caso [Internet]. Mundo Project Management / Mundo PM. 2009 ;5( 28): 32-40.[citado 2024 nov. 16 ] Available from: https://repositorio.usp.br/directbitstream/4c2568f2-205c-44a5-92ea-39e02eb96163/Spinola-2009-jogos.pdf -
Vancouver
Spínola M, Larieira CLC. Jogos de empresas para gerenciamento de projetos aprendizado baseado na andragogia: um estudo de caso [Internet]. Mundo Project Management / Mundo PM. 2009 ;5( 28): 32-40.[citado 2024 nov. 16 ] Available from: https://repositorio.usp.br/directbitstream/4c2568f2-205c-44a5-92ea-39e02eb96163/Spinola-2009-jogos.pdf - Um modelo de mensuração da contribuição da gestão do conhecimento nos resultados organizacionais.
- A gestão do conhecimento em uma empresa de engenharia & construção
- Seleção de sistemas ERP: uma interpretação dos métodos de decisão
- Assessment of resource relocation with CP and CPK indexes: a six sigma contribution for software development process
- Maquinas vs. pessoas: uma abordagem sobre pesquisa qualitativa em Tecnologia da Informação
- Processo de estimativa de software com a métrica use case points, PMBOK e RUP / Software estimate process with the metric use case points, PMBOK and RUP
- Aplicação de controle estatístico em ambiente de alta maturidade na produção de software
- Understanding the behavior of knowledge management pathways: the case of small manufacturers of footwear in Peru and Brazil
- Processos de produção de software: da definição à gerência
- Identificação e uso de fatores diferenciados para definir e caracterizar sistema embutido
Download do texto completo
Tipo | Nome | Link | |
---|---|---|---|
Spinola-2009-jogos.pdf |
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas