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Um algoritmo evolutivo para aprendizado on-line em jogos eletrônicos (2008)

  • Authors:
  • Autor USP: CROCOMO, MáRCIO KASSOUF - ICMC
  • Unidade: ICMC
  • Sigla do Departamento: SCE
  • Subjects: ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS; COMPUTAÇÃO BIOINSPIRADA; JOGOS DE COMPUTADOR; APRENDIZADO COMPUTACIONAL
  • Language: Português
  • Abstract: Este trabalho verifica a possibilidade de se aplicar Algoritmos Evolutivos no aprendizado on-line de jogos. Alguns autores concordam que Algoritmos Evolutivos não são aplicáveis na prática para se atingir o objetivo em questão. É com a intenção de contestar a veracidade desta afirmação que foi desenvolvido o presente trabalho. Para atingir o objetivo proposto, foi desenvolvido um jogo de computador, no qual o algoritmo de aprendizado gera estratégias inteligentes e adaptativas para os caracteres não controlados pelo jogador através de um algoritmo evolutivo. Desta forma, a função do algoritmo evolutivo é fazer com que a estratégia utilizada pelo computador se adapte à estratégia utilizada pelo usuário a cada vez que joga. É apresentada uma revisão bibliográfica a respeito de Computação Evolutiva e as técnicas utilizadas para implementar comportamentos inteligentes para os caracteres controlados por computador nos jogos atuais, esclarecendo suas vantagens, desvantagens e algumas possíveis aplicações. São também explicados o jogo e os algoritmos implementados, assim como os experimentos realizados e seus resultados. Por fim, é feita uma comparação do algoritmo evolutivo final com uma outra técnica de adaptação, chamada Dynamic Scripting. Assim, este trabalho oferece contribuições para o campo de Computação Evolutiva e Inteligência Artificial aplicada a jogos
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 11.04.2008
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      CROCOMO, Márcio Kassouf; SIMÕES, Eduardo do Valle. Um algoritmo evolutivo para aprendizado on-line em jogos eletrônicos. 2008.Universidade de São Paulo, São Carlos, 2008. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-09052008-160236/ >.
    • APA

      Crocomo, M. K., & Simões, E. do V. (2008). Um algoritmo evolutivo para aprendizado on-line em jogos eletrônicos. Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-09052008-160236/
    • NLM

      Crocomo MK, Simões E do V. Um algoritmo evolutivo para aprendizado on-line em jogos eletrônicos [Internet]. 2008 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-09052008-160236/
    • Vancouver

      Crocomo MK, Simões E do V. Um algoritmo evolutivo para aprendizado on-line em jogos eletrônicos [Internet]. 2008 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-09052008-160236/

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