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Um ambiente de multiprojeção totalmente imersivo baseado em aglomerados de computadores (2005)

  • Authors:
  • Autor USP: SOARES, LUCIANO PEREIRA - EP
  • Unidade: EP
  • Sigla do Departamento: PSI
  • Subjects: REALIDADE VIRTUAL; SOFTWARE LIVRE; ARQUITETURAS PARALELAS
  • Language: Português
  • Abstract: Nas últimas décadas a tecnologia de realidade virtual tem sido cada vez mais utilizada em várias aplicações na sociedade. Particularmente à partir do início década de 90, observamos o advento da realidade virtual baseada em multiprojeções, com o surgimento do paradigma de construção de sistemas de realidade virtual totalmente imersivo como por exemplo o CAVE( TM). Esta tese tem por objetivo apresentar pesquisas e desenvolvimentos relacionadas com a implementação do primeiro sistema de multiprojeção totalmente imersivo baseado em aglomerados de computadores convencionais, sistema este denominado de CAVERNA Digital. O trabalho aqui apresentado é composto por um panorama atual do estado da arte das tecnologias de realidade virtual baseadas em multiprojeção. O conceito de aglomerados de computadores convencionais para realidade virtual, ou especificamente VRCluster é apresentado, bem como uma taxonomia de organização interna dos VRClusters. O sistema de multiprojeção da CAVERNA Digital é apresentado, descrevendo em detalhes as opções dos inúmeros subsistemas como projetores, telas, subsistema de vídeo, dispositivos de interação e outros. Outra contribuição desta tese é uma plataforma de visualização interativa voltada para ambientes de realidade virtual imersivos, plataforma esta denominada de JINX, baseada no padrão aberto X3D.Aspectos relacionados com a operação destes sistemas de realidade virtual avançados são apresentados como é o caso das interface degerenciamento de ambientes imersivos denominado de SIRIUS e do núcleo de gerenciamento de ambientes imersivos denominado de ZEUS. Por fim vários testes de desempenho são realizados para a validação da integração dos inúmeros recursos utilizados na CAVERNA Digital
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 24.06.2005
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      SOARES, Luciano Pereira; ZUFFO, Marcelo Knörich. Um ambiente de multiprojeção totalmente imersivo baseado em aglomerados de computadores. 2005.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2005. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-09112005-174258/ >.
    • APA

      Soares, L. P., & Zuffo, M. K. (2005). Um ambiente de multiprojeção totalmente imersivo baseado em aglomerados de computadores. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-09112005-174258/
    • NLM

      Soares LP, Zuffo MK. Um ambiente de multiprojeção totalmente imersivo baseado em aglomerados de computadores [Internet]. 2005 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-09112005-174258/
    • Vancouver

      Soares LP, Zuffo MK. Um ambiente de multiprojeção totalmente imersivo baseado em aglomerados de computadores [Internet]. 2005 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-09112005-174258/

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