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O impacto de elementos de realidade virtual em usuários de interfaces gráficas tridimensionais (2004)

  • Authors:
  • Autor USP: HEMERLY, GILBERTO DA SILVA - IME
  • Unidade: IME
  • Sigla do Departamento: MAC
  • Assunto: ENGENHARIA DE SOFTWARE
  • Language: Português
  • Abstract: Neste trabalho fazemos um levantamento de interfaces gráficas tridimensionais em uso atualmente, tanto no campo prático como no campo da pesquisa. Investigamos os paradigmas atualmente em uso no campo de interação humano-computador e analisamos como eles são utilizados no projeto de interfaces gráficas. Mostramos como certos elementos de realidade virtual podem ter influência em usuários que utilizam este tipo de interface, influenciando tanto sua eficiência como sua percepção subjetiva do sistema.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 13.04.2004

  • How to cite
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    • ABNT

      HEMERLY, Gilberto da Silva; FABRIS, Antonio Elias. O impacto de elementos de realidade virtual em usuários de interfaces gráficas tridimensionais. 2004.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2004.
    • APA

      Hemerly, G. da S., & Fabris, A. E. (2004). O impacto de elementos de realidade virtual em usuários de interfaces gráficas tridimensionais. Universidade de São Paulo, São Paulo.
    • NLM

      Hemerly G da S, Fabris AE. O impacto de elementos de realidade virtual em usuários de interfaces gráficas tridimensionais. 2004 ;
    • Vancouver

      Hemerly G da S, Fabris AE. O impacto de elementos de realidade virtual em usuários de interfaces gráficas tridimensionais. 2004 ;

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