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Um ambiente colaborativo para simulação de redes de computadores (2002)

  • Authors:
  • Autor USP: VILCACHAGUA, OSCAR DANTAS - EP
  • Unidade: EP
  • Sigla do Departamento: PCS
  • Subjects: REDES DE COMPUTADORES (SIMULAÇÃO); SISTEMAS COLABORATIVOS
  • Language: Português
  • Abstract: Esta dissertação apresenta o projeto e implementação de um ambiente colaborativo para simulação de redes de computadores. O desafio está em compatibilizar a utilização de um ambiente virtual colaborativo com um sistema de simulação por eventos discretos. O primeiro possui como principal característica o fato de um programa de computador ter de proporcionar a sensação que uma simulação é executada em tempo real, conseguindo desta maneira o aumento da interatividade entre os usuários e entre os usuários e o modelo. O segundo, é o sistema mais utilizado no estudo de redes de computadores, que deve ser executado tão rápido quanto possível e cuja interação entre os usuários deve ser mínima durante a simulação. Um sistema colaborativo, no contexto de Computer Supported Cooperative Work (CSCW), procura criar um ambiente que permita ao usuário o trabalho em grupo, sem limites geográficos ou de tempo, através de uma rede de computadores. Para alcançar tal objetivo, é necessário criar um ambiente compartilhado, onde todos saibam quem está participando da colaboração e o que cada pessoa está fazendo, bem como quais as atividades que estão sendo executadas e em que estado elas se encontram. Por outro lado, redes de computadores como a Internet, estão ocupando uma posição social e econômica cada vez mais importante no cenário mundial. Devido a este aspecto, a simulação de novos protocolos ealgoritmos torna-se essencial pelo fato de ser muito difícil e caro reproduzir certos cenários em laboratório. Estudar como novos protocolos projetados para Internet, redes adhoc ou redes óticas se comportam em um ambiente com muitos dispositivos e com alto tráfego de dados é o objetivo dos muitos sistemas de simulação existentes. O objetivo é alcançado com a construção do Collab, um framework para integração de um simulador de redes de computadores à infra-estrutura definida pela Java Virtual Environment (jVE). ) O framework define uma hierarquia de classe que permite utilizar de maneira colaborativa simuladores legados que atendam a determinados pré-requisitos.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 20.08.2002
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      VILCACHAGUA, Oscar Dantas. Um ambiente colaborativo para simulação de redes de computadores. 2002. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2002. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-10092024-141205/pt-br.php. Acesso em: 03 out. 2024.
    • APA

      Vilcachagua, O. D. (2002). Um ambiente colaborativo para simulação de redes de computadores (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-10092024-141205/pt-br.php
    • NLM

      Vilcachagua OD. Um ambiente colaborativo para simulação de redes de computadores [Internet]. 2002 ;[citado 2024 out. 03 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-10092024-141205/pt-br.php
    • Vancouver

      Vilcachagua OD. Um ambiente colaborativo para simulação de redes de computadores [Internet]. 2002 ;[citado 2024 out. 03 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-10092024-141205/pt-br.php

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