Designing cooperation strategy in a 3D hunting game using swarm intelligence (2007)
- Autores:
- Autor USP: TSUZUKI, MARCOS DE SALES GUERRA - EP
- Unidade: EP
- DOI: 10.1109/ISDA.2007.56
- Assuntos: SISTEMAS DISTRIBUÍDOS; INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
- Idioma: Inglês
- Imprenta:
- Fonte:
- Título do periódico: ISDA 2007: proceedings
- Nome do evento: International Conference on Intelligent Systems Design and Applications
- Este periódico é de assinatura
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: closed
-
ABNT
CASTRO, Emiliano Gonçalves de e TSUZUKI, Marcos de Sales Guerra. Designing cooperation strategy in a 3D hunting game using swarm intelligence. 2007, Anais.. New York: IEEE, 2007. Disponível em: https://doi.org/10.1109/ISDA.2007.56. Acesso em: 23 abr. 2024. -
APA
Castro, E. G. de, & Tsuzuki, M. de S. G. (2007). Designing cooperation strategy in a 3D hunting game using swarm intelligence. In ISDA 2007: proceedings. New York: IEEE. doi:10.1109/ISDA.2007.56 -
NLM
Castro EG de, Tsuzuki M de SG. Designing cooperation strategy in a 3D hunting game using swarm intelligence [Internet]. ISDA 2007: proceedings. 2007 ;[citado 2024 abr. 23 ] Available from: https://doi.org/10.1109/ISDA.2007.56 -
Vancouver
Castro EG de, Tsuzuki M de SG. Designing cooperation strategy in a 3D hunting game using swarm intelligence [Internet]. ISDA 2007: proceedings. 2007 ;[citado 2024 abr. 23 ] Available from: https://doi.org/10.1109/ISDA.2007.56 - Proposta de algoritmo para determinação da curva de intersecção entre superfícies NURBS
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Informações sobre o DOI: 10.1109/ISDA.2007.56 (Fonte: oaDOI API)
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