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  • Fonte: Multimedia Tools and Applications. Unidades: ICMC, IRI, EACH

    Assuntos: REDES NEURAIS, CINEMA, CARTAZ, QUALIDADE DO PRODUTO, APRENDIZAGEM PROFUNDA, DESIGN GRÁFICO, PROPAGANDA PELO CINEMA

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    • ABNT

      SOUZA, Thais Luiza Donega e et al. Is a poster a strong signal of film quality?: evaluating the predictive power of visual elements using deep learning. Multimedia Tools and Applications, v. 84, p. 26877–26905, 2025Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1007/s11042-024-20174-2. Acesso em: 11 nov. 2025.
    • APA

      Souza, T. L. D. e, Ranieri, C. M., Panangadan, A., Ueyama, J., & Nishijima, M. (2025). Is a poster a strong signal of film quality?: evaluating the predictive power of visual elements using deep learning. Multimedia Tools and Applications, 84, 26877–26905. doi:10.1007/s11042-024-20174-2
    • NLM

      Souza TLD e, Ranieri CM, Panangadan A, Ueyama J, Nishijima M. Is a poster a strong signal of film quality?: evaluating the predictive power of visual elements using deep learning [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2025 ; 84 26877–26905.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-024-20174-2
    • Vancouver

      Souza TLD e, Ranieri CM, Panangadan A, Ueyama J, Nishijima M. Is a poster a strong signal of film quality?: evaluating the predictive power of visual elements using deep learning [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2025 ; 84 26877–26905.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-024-20174-2
  • Fonte: Multimedia Tools and Applications. Unidades: STI, IME, EACH

    Assuntos: SEGURANÇA PÚBLICA, GRAVAÇÃO DE VÍDEO

    Versão AceitaAcesso à fonteDOIComo citar
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    • ABNT

      GONCALVES, Vinicius P. M. et al. Concept drift adaptation in video surveillance: a systematic review. Multimedia Tools and Applications, v. 83, n. 4, p. 9997-10037, 2024Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1007/s11042-023-15855-3. Acesso em: 11 nov. 2025.
    • APA

      Goncalves, V. P. M., Silva, L. P., Marques, F. de L. dos S. N., Ferreira, J. E., & Araújo, L. V. de. (2024). Concept drift adaptation in video surveillance: a systematic review. Multimedia Tools and Applications, 83( 4), 9997-10037. doi:10.1007/s11042-023-15855-3
    • NLM

      Goncalves VPM, Silva LP, Marques F de L dos SN, Ferreira JE, Araújo LV de. Concept drift adaptation in video surveillance: a systematic review [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2024 ; 83( 4): 9997-10037.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-023-15855-3
    • Vancouver

      Goncalves VPM, Silva LP, Marques F de L dos SN, Ferreira JE, Araújo LV de. Concept drift adaptation in video surveillance: a systematic review [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2024 ; 83( 4): 9997-10037.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-023-15855-3
  • Fonte: Multimedia Tools and Applications. Unidade: EACH

    Assunto: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

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    • ABNT

      SANCHES, Silvio Ricardo Rodrigues et al. Automatic generation of difficulty maps for datasets using neural network. Multimedia Tools and Applications, n. Ja 2024, p. 01-18, 2024Tradução . . Disponível em: http://dx.doi.org/10.1007/s11042-024-18271-3. Acesso em: 11 nov. 2025.
    • APA

      Sanches, S. R. R., Custódio Junior, E., Corrêa, C. G., Oliveira, C., Silva, V. F. da, Saito, P. T. M., & Bugatti, P. H. (2024). Automatic generation of difficulty maps for datasets using neural network. Multimedia Tools and Applications, ( Ja 2024), 01-18. doi:10.1007/s11042-024-18271-3
    • NLM

      Sanches SRR, Custódio Junior E, Corrêa CG, Oliveira C, Silva VF da, Saito PTM, Bugatti PH. Automatic generation of difficulty maps for datasets using neural network [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2024 ;( Ja 2024): 01-18.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: http://dx.doi.org/10.1007/s11042-024-18271-3
    • Vancouver

      Sanches SRR, Custódio Junior E, Corrêa CG, Oliveira C, Silva VF da, Saito PTM, Bugatti PH. Automatic generation of difficulty maps for datasets using neural network [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2024 ;( Ja 2024): 01-18.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: http://dx.doi.org/10.1007/s11042-024-18271-3
  • Fonte: Multimedia Tools and Applications. Unidades: IRI, EACH

    Assuntos: INDÚSTRIA CINEMATOGRÁFICA, PRODUÇÃO CINEMATOGRÁFICA, APRENDIZADO COMPUTACIONAL, SUCESSO NOS NEGÓCIOS

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    • ABNT

      SOUZA, Thais Luiza Donega e e NISHIJIMA, Marislei e PIRES, Ricardo. Revisiting predictions of movie economic success: random Forest applied to profits. Multimedia Tools and Applications, p. 1-24, 2023Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1007/s11042-023-15169-4. Acesso em: 11 nov. 2025.
    • APA

      Souza, T. L. D. e, Nishijima, M., & Pires, R. (2023). Revisiting predictions of movie economic success: random Forest applied to profits. Multimedia Tools and Applications, 1-24. doi:10.1007/s11042-023-15169-4
    • NLM

      Souza TLD e, Nishijima M, Pires R. Revisiting predictions of movie economic success: random Forest applied to profits [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2023 ; 1-24.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-023-15169-4
    • Vancouver

      Souza TLD e, Nishijima M, Pires R. Revisiting predictions of movie economic success: random Forest applied to profits [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2023 ; 1-24.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-023-15169-4
  • Fonte: Multimedia Tools and Applications. Unidade: EACH

    Assunto: REABILITAÇÃO

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    • ABNT

      ARANHA, Renan Vinicius et al. EasyAffecta: a framework to develop serious games for virtual rehabilitation with affective adaptation. Multimedia Tools and Applications, v. 82, p. 2303-2328, 2023Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1007/s11042-022-12600-0. Acesso em: 11 nov. 2025.
    • APA

      Aranha, R. V., Chaim, M. L., Monteiro, C. B. de M., Silva, T. D., Guerreiro, F. A. A. de C., Silva, W. S., & Marques, F. de L. dos S. N. (2023). EasyAffecta: a framework to develop serious games for virtual rehabilitation with affective adaptation. Multimedia Tools and Applications, 82, 2303-2328. doi:10.1007/s11042-022-12600-0
    • NLM

      Aranha RV, Chaim ML, Monteiro CB de M, Silva TD, Guerreiro FAA de C, Silva WS, Marques F de L dos SN. EasyAffecta: a framework to develop serious games for virtual rehabilitation with affective adaptation [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2023 ; 82 2303-2328.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-022-12600-0
    • Vancouver

      Aranha RV, Chaim ML, Monteiro CB de M, Silva TD, Guerreiro FAA de C, Silva WS, Marques F de L dos SN. EasyAffecta: a framework to develop serious games for virtual rehabilitation with affective adaptation [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2023 ; 82 2303-2328.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-022-12600-0
  • Fonte: Multimedia Tools and Applications. Unidades: EACH, EP

    Assunto: JOGOS

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    • ABNT

      ARANHA, Renan Vinicius et al. EasyAffecta: a framework to develop serious games for virtual rehabilitation with affective adaptation. Multimedia Tools and Applications, p. 01-16, 2022Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1007/s11042-022-12600-0. Acesso em: 11 nov. 2025.
    • APA

      Aranha, R. V., Chaim, M. L., Monteiro, C. B. de M., Silva, T. D., Guerreiro, F. A. A. de C., Silva, W. S. da, & Marques, F. de L. dos S. N. (2022). EasyAffecta: a framework to develop serious games for virtual rehabilitation with affective adaptation. Multimedia Tools and Applications, 01-16. doi:10.1007/s11042-022-12600-0
    • NLM

      Aranha RV, Chaim ML, Monteiro CB de M, Silva TD, Guerreiro FAA de C, Silva WS da, Marques F de L dos SN. EasyAffecta: a framework to develop serious games for virtual rehabilitation with affective adaptation [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2022 ; 01-16.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-022-12600-0
    • Vancouver

      Aranha RV, Chaim ML, Monteiro CB de M, Silva TD, Guerreiro FAA de C, Silva WS da, Marques F de L dos SN. EasyAffecta: a framework to develop serious games for virtual rehabilitation with affective adaptation [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2022 ; 01-16.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-022-12600-0
  • Fonte: Multimedia Tools and Applications. Unidade: EACH

    Assuntos: FACE, RECONHECIMENTO DE PADRÕES, APRENDIZADO COMPUTACIONAL, FOTOGRAFIA

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    • ABNT

      TESTA, Rafael Luiz e LIMA, Ariane Machado e MARQUES, Fátima de Lourdes dos Santos Nunes. Facial expression synthesis based on similar faces. Multimedia Tools and Applications, v. 80, p. Se 2021, 2021Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1007/s11042-021-11525-4. Acesso em: 11 nov. 2025.
    • APA

      Testa, R. L., Lima, A. M., & Marques, F. de L. dos S. N. (2021). Facial expression synthesis based on similar faces. Multimedia Tools and Applications, 80, Se 2021. doi:10.1007/s11042-021-11525-4
    • NLM

      Testa RL, Lima AM, Marques F de L dos SN. Facial expression synthesis based on similar faces [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2021 ; 80 Se 2021.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-021-11525-4
    • Vancouver

      Testa RL, Lima AM, Marques F de L dos SN. Facial expression synthesis based on similar faces [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2021 ; 80 Se 2021.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-021-11525-4
  • Fonte: Multimedia Tools and Applications. Unidades: EP, EACH

    Assuntos: ALGORITMOS, COMPUTAÇÃO GRÁFICA

    Acesso à fonteDOIComo citar
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      SANCHES, Silvio Ricardo Rodrigues et al. PAD: a perceptual application-dependent metric for quality assessment of segmentation algorithms. Multimedia Tools and Applications, v. no 2019, n. 22, p. 32393-32417, 2019Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1007/s11042-019-07958-7. Acesso em: 11 nov. 2025.
    • APA

      Sanches, S. R. R., Sementille, A. C., Tori, R., Nakamura, R., & Silva, V. F. da. (2019). PAD: a perceptual application-dependent metric for quality assessment of segmentation algorithms. Multimedia Tools and Applications, no 2019( 22), 32393-32417. doi:10.1007/s11042-019-07958-7
    • NLM

      Sanches SRR, Sementille AC, Tori R, Nakamura R, Silva VF da. PAD: a perceptual application-dependent metric for quality assessment of segmentation algorithms [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2019 ; no 2019( 22): 32393-32417.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-019-07958-7
    • Vancouver

      Sanches SRR, Sementille AC, Tori R, Nakamura R, Silva VF da. PAD: a perceptual application-dependent metric for quality assessment of segmentation algorithms [Internet]. Multimedia Tools and Applications. 2019 ; no 2019( 22): 32393-32417.[citado 2025 nov. 11 ] Available from: https://doi.org/10.1007/s11042-019-07958-7

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